都市計画とシステム設計に学ぶ「良い抽象化」と「悪い抽象化」──本質を見抜く力とは?

今回は都市計画とシステム設計、両方の視点から「抽象化」について考察しまふ。
複雑な現実をどう整理し、扱いやすくするか──この力は、都市づくりにもITにも共通する“成功のカギ”です。


目次

抽象化って何?

抽象化とは、複雑なものをシンプルにまとめ、本質を抜き出すこと。
都市計画なら「街のゾーニング」、システムなら「オブジェクト指向設計」などがその例です。


良い抽象化の特徴と具体例

1. 本質を捉える

  • 都市計画の例
    用途地域(ゾーニング)で「住宅地」「商業地」「工業地」などに分けることで、土地利用の本質的な違いを明確にし、無駄な混乱を防ぎます。
  • システムの例
    オブジェクト指向設計では、車クラスに「速度」「燃料」など必要なデータと「加速」「ブレーキ」などの操作をまとめ、複雑なシステムをシンプルに扱えます。

2. 一貫性と予測可能性

  • 都市計画の例
     道路や公共施設の配置ルールを統一することで、住民や訪問者が街の構造を直感的に理解できます。
  • システムの例
     APIの命名規則やパラメータ構成を統一することで、開発者が迷わずに利用できます。

3. 柔軟性・拡張性

  • 都市計画の例
     将来の人口増加や新しい交通手段に対応できるよう、拡張可能なインフラ設計を行います。
  • システムの例
     プラグインシステムを導入し、新しい機能を簡単に追加できるようにします。

4. パフォーマンス最適化

  • 都市計画の例
     交通動線を最適化し、渋滞や混雑を減らすことで、都市全体の効率を高めます。
  • システムの例
     効率的なデータ構造(リストや木など)を使い、検索や挿入などの操作を高速化します。

悪い抽象化の特徴と具体例

1. 過度な一般化

  • 都市計画の例
     全国どこでも同じニュータウン設計を適用し、地域ごとの文化やニーズを無視してしまう。
  • システムの例
     何でもできる万能フレームワークを作った結果、どの用途にも最適化されず、使いにくくなる。

2. 重要な詳細の省略

  • 都市計画の例
     住民の声や地域特有の課題を無視した計画で、実際の生活に合わない街ができてしまう。
  • システムの例
     セキュリティやエラーハンドリングを省略した設計で、システムが脆弱になる。

3. 一貫性の欠如

  • 都市計画の例
     標識や道路設計がバラバラで、住民や訪問者が迷いやすくなる。
  • システムの例
     APIの命名や仕様が統一されていないため、開発者が混乱しやすい。

4. パフォーマンス低下

  • 都市計画の例
     無駄な道路や施設が多く、移動や運営が非効率になる。
  • システムの例
     中間処理が多すぎて、システム全体の動作が遅くなる。

良い抽象化・悪い抽象化の評価基準

  • 目的に合っているか?
  • シンプルで分かりやすいか?
  • 将来の変化に対応できるか?
  • 効率を損なっていないか?

都市計画とシステム設計、共通する教訓

  • 抽象化は「現実」との対話が大事!
     現場の声や実際のデータを無視した抽象化は、どんな分野でも失敗します。
  • 多様性と包摂性を忘れない!
     平均的なモデルだけでなく、さまざまな人や状況を想定することが重要です。
  • 粒度(細かさ)の調整がカギ!
     大きな計画には大まかな抽象化、細かい現場には詳細な抽象化が必要です。

まとめ

良い抽象化は「本質を見抜き、シンプルで柔軟、効率的」。
悪い抽象化は「現実を歪め、複雑で非効率、使いにくい」。

都市計画でもシステム設計でも、抽象化の質が成功を左右します。
あなたのプロジェクトでも、ぜひ“良い抽象化”を意識してみてください!

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